گیمیفیکیشن فقط اضافه کردن امتیاز، مدال یا جدول رتبهبندی به یک محصول نیست؛ وقتی درست طراحی شود، میتواند تجربه کاربر را تغییر دهد، رفتارهای مشخصی را شکل دهد و در نهایت به اهداف واقعی یک کسبوکار کمک کند.
در این وبینار با پرهام لیلیان، همبنیانگذار و مدیر محصول هوش مصنوعی گروه فناوری دال همراه میشویم تا ببینیم چطور میتوان گیمیفیکیشن را از یک ایده جذاب به یک سیستم هدفمند، قابل طراحی و قابل اندازهگیری تبدیل کرد.
در کنار مباحث اصلی گیمیفیکیشن، به نقش هوش مصنوعی هم میپردازیم و بررسی میکنیم که چطور میتوان از AI برای سریعتر کردن فرآیند طراحی، پیدا کردن ایدههای بهتر و بهینهسازی تجربه کاربر استفاده کرد.
اگر در حوزه محصول، مارکتینگ، تجربه کاربر یا طراحی سرویس فعالیت میکنید و میخواهید گیمیفیکیشن را فراتر از چند المان ظاهری و تزئینی ببینید، این وبینار میتواند نگاه کاربردیتری به شما بدهد.
این وبینار توسط گروث شلف، مرجع تخصصی حوزه مارکتینگ، برگزار میشود؛ جایی برای آشنایی با رویکردها و ابزارهایی که میتوانند مسیر طراحی و رشد محصولات را هوشمندانهتر کنند.
نظرات (۰)
در حال بارگذاری نظرات...